1 «Возвращение Синдбада, часть первая»
Вернувшись домой после двух лет плавания, Синдбад оказывается за решеткой. Но принц, который бросил его туда, освобождает его и просит о помощи, когда его невесту похищают.
2 «Возвращение Синдбада, часть вторая»
Продолжение первой части.
3 «Зверь внутри»
Синдбад вынужден играть в игру «охотник и добыча» с одним из чудовищ Румины.
4 «Застывшее жизни»
Синдбад и команда высаживаются на острове скульптора, мастерские произведения которого имеют тревожный секрет.
5 «Ронин»
Получив вызов от старого друга, Синдбад должен победить мастера-самурая для того, чтобы уберечь Барония (англ. Baronia ) от короля, обладающего заклятым мечом.
6 «Маленькая колдунья»
Заходя в порт города Тумана ( англ. City of Mist ) на ремонт корабля, Синдбад и команда встречают юную колдунью и сталкиваются с загадочными событиями.
7 «Король Фаруз»
Фаруз был введен в заблуждение и помогает коррумпированным генералу и принцессе.
8 «Взаимопомощь»
Меив попадает в плен к викингам , которые стремятся принести ее в жертву монстру.
9 «Приключение с двойниками»
Румина колдовством уменьшает Синдбада и, получив его вида, пытается опорочить его.
10 «Головоломка»
Спасая Ронгара, Синдбад, дубарь и Фаруз невольно помогают девушке собрать черепа элементов . Но они не подозревают об истинном план заключенного демона по имени Скретч.