Осталось...

Tv novelas и не только.Форум о теленовелах

Объявление

Доброго времени суток всем! Добро пожаловать на форум "Tvnovelas и не только"!
Навигация по форуму Стоп кадр Наши активисты

Правила форума


Новости форума


VIP-раздел


Мы в контакте


Проекты нашего форума


Регистрация


52 СЕРИЯ!


    Здравствуй, гость! Для просмотра всех разделов вам необходимо зарегистрироваться

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



    Прохождение игр

    Сообщений 1 страница 2 из 2

    1

    Мрачное наследие: Хранители надежды - Прохождение игры (Dark Heritage: Guardians of Hope Walkthrough)

    http://s5.ru.i.alawar.ru/images/games/dark-heritage-guardians-of-hope-collectors-edition/dark-heritage-guardians-of-hope-collectors-edition-270x270.jpg

    Глава 1 Амулет воды

    - Возьмите дневник
    - МЕДАЛЬОН ПРОФЕССОРА ЧАЙЛДА будет добавлен в инвентарь.
    - Найдите спрятанные предметы в секретере
    - Откройте карманные часы и возьмите стрелки.
    - Перетащите штемпель на штемпельную подушечку; переместите штемпель с чернилами на книжную страницу и получите розу.
    - В инвентаре появится ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ.

    - Осмотрите электрический щиток; вставьте ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ в ячейку, чтобы активировать головоломку.
    - Нажимайте рычаги, пока все они не окажутся в верхнем положении. Чтобы решить головоломку, нажимайте рычаги в следующем порядке: Н, К, Н L, I и Н.

    - Осмотрите стол; возьмите ШАР - Также посмотрите на рисунки и фотографии
    - Осмотрите дальнюю дверь и вставьте ШАР в ячейку, чтобы активировать головоломку
    - Используйте маленькие красные кнопки в середине, чтобы вращать символы.
    - Положите шары в ячейки соответствующего цвета.
    - Чтобы решить головоломку, нажимайте кнопки в следующем порядке: Q, Р, R, R, Q, R, R.
    - Пройдите через открывшуюся дверь.

    - Возьмите ОТВЕРТКУ
    - Осмотрите стол, возьмите 2 бумаги и первый свиток
    - Возьмите первую часть ТАИНСТВЕННОГО ДИСКА, лежавшую под свитком
    - Пройдите вниз.

    - Щелкните по вентиляции, выкрутите 3 винта с помощью ОТВЕРТКИ
    - Возьмите вторую часть ТАИНСТВЕННОГО ДИСКА
    - Посмотрите на вырезки из газет
    - Откройте ящик с инструментами и возьмите ЛОМ
    - Отделите 4 доски от ящика с помощью ЛОМА.

    - Щелкните по ящику. Вставьте две части ТАИНСТВЕННОГО ДИСКА в ячейки и возьмите МЕДАЛЬОН
    - Щелкните по медальону в нижнем правом углу, перетащите МЕДАЛЬОН ПРОФЕССОРА ЧАЙЛДА в центр. Вы автоматически переместитесь в новое место.

    - Щелкните по человеку в углу, после этого он уйдет. Пройдите направо за ушедшим человеком.
    - Щелкните по камням. Отодвиньте камни и возьмите КАМУШЕК
    - Пройдите вниз и налево.
    - Осмотрите бумажник и достаньте документы Чайлда
    - Посмотрите на щит, используйте КАМУШЕК на стекле 3 раза
    - Возьмите ШЕСТЕРЕНКУ и посмотрите на записи
    - Идите налево.
    - Найдите спрятанные предметы.
    - Разбейте бутылку молотком и возьмите корабль.
    - В инвентаре появится первая БУКВА.

    - Возьмите ТРЯПКУ
    - Щелкните по корабельному журналу, прочтите его, обратите внимание на цифры па билете
    - Дважды пройдите вниз.
    - Вставьте ШЕСТЕРЕНКУ в механизм и потяните за ручку
    - Поднимите КЛЮЧ с земли
    - Идите налево.

    - Щелкните по стене домика у переправы
    - Вставьте КЛЮЧ в замок и пройдите через дверь

    - Осмотрите скелет, отодвиньте его руку и возьмите КНОПКУ
    - Осмотрите электрический щиток. Отодвиньте защелку и включите рубильник. Так вы включите фонари снаружи.
    - Осмотрите доску; уберите 2 картинки и возьмите второй свиток
    - Дважды пройдите вниз.

    Осмотрите основание фонаря, отодвиньте задвижку, чтобы открыть крышку.
    - Включите рубильник, чтобы зажечь лампы. Внимание: ничего не получится, если вы сначала не включили рубильник в домике у переправы.
    - Найдите спрятанные предметы.
    - Откройте сумку и возьмите документы.
    - В инвентаре появится БОЛТ.
    - Поднимитесь наверх.

    - Отодвиньте в сторону 3 предмета и возьмите РЫЧАГ
    - Осмотрите ворота и возьмите вторую БУКВУ
    - Вернитесь в домик у переправы.

    - Осмотрите кассовый аппарат, установите КНОПКУ в пустую ячейку, прикрепите РЫЧАГ сбоку.
    - Вставьте БОЛТ со стороны рычага, чтобы запустить головоломку.
    - Наберите правильный код, чтобы открьпъ кассовый аппарат. Код был указан на билете в корабельном журнале и сейчас записан у вас в дневнике.
    - Введите код 1614 и потяните за рычаг.
    - Возьмите третью, последнюю ПЛИТКУ
    - Дважды пройдите вниз.

    - Щелкните по сундуку, чтобы запустить головоломку.
    - Перемещая кольца, расположите их в правильном порядке. Используйте подсказки на камнях.
    - Решение показано на скриншоте
    - Вставьте три БУКВЫ в ячейки, чтобы запустить головоломку.
    - Чтобы набрать правильное слово, выбирайте буквы, связанные с символами над окошками.
    - Поворачивайте буквы, пока не появится слово LAPSIT.
    - Откройте книгу "Philospliia De Occnlta", рассмотрите символы на бумаге -порядок их расположения указывает вам правильный путь.
    - Прочтите третий свиток.
    - Пройдите направо дважды, потом налево, вправо и вперед.
    - Щелкните по старику у дверей.
    - Найдите спрятанные предметы.
    - Откройте ящик и возьмите ключ. Вставьте ключ в замок, откройте книгу и возьмите всевидящий глаз.
    - Щелкните по ведру и возьмите розу.
    - В инвентаре появится МОЛОТОК.

    - Возьмите ДОСКУ 1/2.
    - Поднимитесь по лестнице слева.
    - Щелкните по шкафу, откройте ящик и достаньте ПИЛУ.
    - Дважды пройдите вниз.

    - Щелкните по основанию фонаря. Отпилите две цепи ПИЛОЙ и возьмите РЫЧАГ.
    - Идите налево.
    - Щелкните по ящику, отпилите замок с помощью ПИЛЫ и возьмите КРЮЧОК.
    - Идите вниз, потом направо.

    - Щелкните по удочке, прикрепите КРЮЧОК к леске и возьмите УДОЧКУ.
    - Осмотрите люк, используйте на нем УДОЧКУ и возьмите РУЧКУ.
    - Щелкните по двери. Прикрепите РУЧКУ к двери и войдите в дом: рыбака.
    - Найдите спрятанные предметы.
    - Откройте ящик и возьмите тюбик с краской.
    - В инвентаре появится НОЖ.

    - Перережьте веревку НОЖОМ и возьмите РЖАВЫЙ КЛЮЧ.
    - Пройдите дважды вниз, затем дважды влево.
    - Дважды разрежьте сеть НОЖОМ и возьмите БАГОР.
    - Вернитесь в домик у переправы.

    - Посмотрите на карту, разрежьте стежки НОЖОМ и возьмите ХРУСТАЛЬНОЕ СЕРДЦЕ.
    - Дважды пройдите вниз.
    - Используйте БАГОР на доске 2/2 в воде и возьмите ее.
    - Пройдите направо, потом поднимитесь по ступеням слева.

    - Прикрепите РЫЧАГ к вагонетке и потяните зп него, чтобы вывалить содержимое. Возьмите КИРКУ.
    - Щелкните по сараю, вставьте РЖАВЫЙ КЛЮЧ в эамок. Возьмите ГВОЗДИ и СПИЧКИ.
    - Осмотрите сломанную лестницу, положите на нее две ДОСКИ, потом ГВОЗДИ.
    - Используйте МОЛОТОК на 4 гвоздях.
    - Щелкните по кристаллу, используйте на нем КИРКУ три раза. Возьмите КРИСТАЛЛ, потом возьмите ЛЕСТНИЦУ.
    - Пройдите вниз.

    - Приставьте ЛЕСТНИЦУ к стене дома.
    - Осмотрите крышу и возьмите ЦВЕТНЫЕ ЛИНЗЫ.
    - Пройдите вниз и поговорите с женщиной на ступенях.
    - Пройдите налево дважды.
    - Осмотрите статую, вставьте ЦВЕТНЫЕ ЛИНЗЫ в ячейки и положите КРИСТАЛЛ в чашу, чтобы запустить головоломку.

    - Поверните линзы так, чтобы они смотрели друг на друга гранями одного цвета.
    - Решение показано на скриншоте.
    - Возьмите ЛУННЫЙ КАМЕНЬ.
    - Вернитесь в дом рыбака.

    - Щелкните по фигуркам. Прикрепите одну руку к даме, другую руку к кавалеру
    Вставьте ХРУСТАЛЬНОЕ СЕРДЦЕ в грудь кавалера, а ЛУННЫЙ КАМЕНЬ в грудь даме
    - Возьмите амулет в центре экрана; вставьте амулет в медальон
    - Закройте медальон и пройдите через дальнюю дверь.

    Глава 2 Амулет земли

    - Возьмите КУСАЧКИ
    - Осмотрите шкафчик, откройте левую дверцу и возьмите ЖИДКОСТЬ
    - Щелкните по столу, используйте КУСАЧКИ, чтобы вытащить запоры, возьмите СРЕДСТВО ОТ РЖАВЧИНЫ

    - Осмотрите емкости, посмотрите на инструкцию
    - Уберите пробку, вылейте ЖИДКОСТЬ в колбу и откройте кран
    - Поставьте колбу на горелку, залетите свечу с помощью СПИЧЕК и подкрутите ручку
    Положите КАМУШЕК на держатель, щелкните по нему и возьмите КАМЕННУЮ РЫБУ.
    - Щелкните по кафедре, положите КАМЕННУЮ РЫБУ на книгу, возьмите КЛЮЧ РЫБАКА
    - Возьмите четвертый свиток

    - Осмотрите картину, вставьте КЛЮЧ РЫБАКА в ячейку.
    - Передвигайте фрагменты, чтобы составить изображение.
    - Решение показано на скриншоте. Возьмите ШИФР
    - Пройдите дважды вниз, затем поднимитесь по лестнице.

    - Щелкните по головоломке. Поворачивайте кольца, чтобы установить их в правильном порядке. Когда одно кольцо поворачивается, приходит в движене и другое. Центральный элемент вращается независимо.
    - Решение показано на скриншоте
    - Положите ШИФР поверх синей кнопки
    - Соберите слово ELEMENTA
    - Возьмите РОЗУ

    - Щелкните по воротам, используйте СРЕДСТВО ОТ РЖАВЧИНЫ на центре замка. Уберите грязь ТРЯПКОЙ два раза
    - Закройте все глаза, щелкнув по ним в следующем порядке: А, Е, С, A, F, D, A, G, В.
    Установите РОЗУ в центр замка и
    - Откройте портфель и осмотрите его. Откройте книгу и щелкните по ней, чтобы увеличить ее изображение
    - Пройдите через ворота.
    - Пройдите вниз.

    - Уберите 2 ветки и возьмите ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ
    - Воспользуйтесь телескопом, чтобы взглянуть на замок
    - Взгляните на женщину у скалы, последуйте за ней

    - Осмотрите скворечник, уберите камень с помощью НОЖА и возьмите первую ЧАСТЬ ФОТОГРАФИИ
    - Посмотрите на крыльцо; щелкните по двери, перед ней упадут обломки
    - Возьмите ТОПОР
    - Пройдите вниз и налево.
    - Уберите три доски с дороги и увеличьте изображение дерева.

    - Три раза используйте ТОПОР на дереве
    - Используйте СПИЧКИ на фонаре
    - Найдите спрятанные предметы.
    - Вставьте батарейку в фонарик и возьмите куклу вуду. В инвентаре появятся ГРАБЛИ.

    - Идите к алтарю слева.
    - Возьмите МАЛЕНЬКУЮ ЛЕСТНИЦУ
    - Осмотрите ящик и возьмите ЛИНЕЙКУ
    - Изучите картину на стене, чтобы запустить головоломку
    - Повторите 3 последовательности, показанные на картине. Последовательности являются случайными.
    - Возьмите вторую ЧАСТЬ ФОТОГРАФИИ

    - Пройдите вниз дважды, затем ступайте вперед, к костру
    - Уберите ветку и возьмите ЛОМ
    - Ступайте вниз и пройдите направо.

    - Осмотрите груду листьев. Используйте ГРАБЛИ на листьях три раза и возьмите ЦЕПЬ
    - Поставьте МАЛЕНЬКУЮ ЛЕСТНИЦУ под окно
    - Осмотрите окно и разбейте стекло ТОПОРОМ
    - Откройте сначала задвижку, потом само окно. Пройдите через окно.

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Перетащите топорище на топор и возьмите готовый топор.
    - Макните кисточку  в красную краску, используйте кисточку на рыцаре и возьмите красного рыцаря.
    - Перетащите клей на разбитый горшок и возьмите горшок.
    - В инвентаре появится КЛЕЙ.
    - Пройдите через дальнюю дверь, чтобы попасть на кухню.

    - Осмотрите дверцы под раковиной. Используйте ЛИНЕЙКУ на замке
    - Используйте ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ на обеих гайках три раза. Возьмите СТРАННЫЙ КЛЮЧ
    - Осмотрите окно, чтобы запустить головоломку.

    - Расставьте фрагменты витража по местам.
    - Перетащите фрагмент, чтобы поставить его не место. Чтобы повернуть фрагмент, щелкните по нему несколько раз.
    - Решение показано на скриншоте

    - Решение показано на скриншоте. Оторвите половицу с помощью ЛОМА.
    - Щелкните по сундуку, вставьте СТРАННЫЙ КЛЮЧ в замок
    - Возьмите третью ЧАСТЬ ФОТОГРАФИИ
    - Пройдите вниз три раза, потом: ступайте налево.

    - Щелкните по надгробью; нанесите клей на камень и вставьте три части фотографии в ячейку
    Возьмите ЗНАК
    - Пройдите вниз.
    - Осмотрите камень; вставьте ЗНАК в ячейку
    - Возьмите ВИНТ и КЛЮЧ ОТ ШКАФА
    - Вернитесь на кухню.

    - Щелкните по верхним шкафам; используйте КЛЮЧ ОТ ШКАФА на замке
    - Возьмите КУКУРУЗУ, СОК АЛОЭ и посмотрите на отметки времени
    - Дважды пройдите вниз.
    - Осмотрите почтовый ящик - Выставьте время на часах: 1:00, 7:30 и 11:20.
    - Возьмите КУКУШКУ
    - Осмотрите крыльцо; положите КУКУРУЗУ около ведра и возьмите ВЕДРО
    - Вернитесь к алтарю.

    - Осмотрите раковину, поставьте ВЕДРО в раковину.
    - Поставьте винт на место и поверните его; возьмите ВЕДРО С ВОДОЙ
    - Пройдите вниз дважды, подойдите к костру.
    - Потушите огонь с помощью ВЕДРА С ВОДОЙ, пройдите вперед.
    - Щелкните по человеку в капюшоне, стоящем в огне.
    - Найдите спрятанные предметы.
    - Перетащите лейку на горшок и возьмите розу.
    - В инвентаре появится САЧОК.

    - Щелкните по пожарной машине и возьмите ФОТОГРАФИЮ ПОЖАРНОГО
    - Поднимите козырек и прочтите код: R4L7
    - Выйдите из машины, пройдите вниз дважды, потом ступайте налево.

    - Посмотрите на стену с фотографиями. Вставьте ФОТОГРАФИЮ ПОЖАРНОГО в пустую рамку слева, чтобы запустить головоломку.
    - Ваша задача - вставить фотографии в правильные рамки. Чтобы поменять два снимка местами, перетащите один на другой.
    - Расположите фотографии слева так, как показано на скриншоте
    - Возьмите фотографию; вставьте фотографию в пустую ячейку справа.
    - Расположите фотографии справа так, как показано на скриншоте
    - Возьмите фотографию; вставьте фотографию в пустую ячейку в центре.
    - Расположите фотографии в центре так, как показано на скриншоте
    - Возьмите МАЯТНИК
    - Вернитесь в дом на обрыве.

    - Осмотрите банку; поймайте четырех светлячков с помощью САЧКА ДЛЯ БАБОЧЕК
    - Возьмите БОЛЬШУЮ СТРЕЛКУ и МАЛЕНЬКУЮ СТРЕЛКУ
    - Возьмите пятый свиток

    - Осмотрите картинку; поместите КУКУШКУ наверх
    - Установите МАЯТНИК под часами
    - Установите МАЛЕНЬКУЮ СТРЕЛКУ и БОЛЬШУЮ на пасы, чтобы запустить головоломку
    - Установите шестеренки на оси так, чтобы все шестеренки вращались.
    - Решение показано на скриншоте
    - Возьмите амулет в центре экрана; вставьте амулет в медальон
    - Закройте медальон.

    Глава 3 Амулет огня

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Откройте шахматную доску и возьмите КОНЯ.
    - В инвентаре появится КЛЮЧ.
    - Пройдите вниз дважды, потом к огню и вперед.

    - Используйте КЛЮЧ на двери и войдите внутрь аптеки
    - Осмотрите завалы на полу; возьмите шестой свиток
    - Посмотрите на часть кода
    - Освободите СКАЛЬПЕЛЬ, потом возьмите его
    - Осмотрите стену за стойкой, чтобы запустить головоломку.

    - Подберите цифры и символы, чтобы ввести правильный код. Одна часть кода была в аптеке, другая на козырьке в кабине пожарной машины.
    - Как поворачивать колесо, показано на скриншоте. R обозначает поворот вправо (но часовой стрелке), L - влево (против часовой стрелки). Чтобы решить головоломку, поворачивайте колесо следующим образом: П2, Л5, П4, Л7, ПО.
    - Уберите крышку и возьмите РЕЦЕПТ

    - Осмотрите полку. Разрежьте стежки СКАЛЬПЕЛЕМ и возьмите ПРОПОЛИС
    - Отодвиньте три листа бумаги и возьмите КЛЮЧ ОТ МАШИНЫ
    - Пройдите вниз.
    - Осмотрите пожарную машину, вставьте КЛЮЧ ОТ МАШИНЫ в замок зажигания и поверните его
    - Переключите передачу, чтобы машина тронулась.
    - Пройдите налево.
    - Щелкните по пожарной машине, чтобы начать поиск предметов.
    - Перетащите карандаш на точилку, возьмите острый карандаш.
    - В инвентаре появится РУЧКА.
    - Пройдите вниз.

    - Осмотрите воду в фонтане; поднесите РУЧКУ к вентилю
    - Возьмите ВЕНТИЛЬ
    - Пройдите налево.
    - Установите ВЕНТИЛЬ на трубу и поверните
    - Пройдите через дверь офиса

    - Щелкните по столу и возьмите ЛАМПОЧКУ
    - Подвиньте кресло
    - Осмотрите лампу на потолке; вкрутите ЛАМПОЧКУ в патрон
    - Откройте и осмотрите сундук. Отодвиньте в сторону три большие вещи и возьмите РЫЧАГ
    - Вставьте РУЧКУ в лопату и возьмите ЛОПАТУ
    - Пройдите вниз четыре раза, потом ступайте налево.
    - Найдите спрятанные предметы.

    - Откройте ящик и возьмите монеты
    - В инвентаре появится СЕРП.
    - Пройдите к алтарю.

    - Установите РЫЧАГ на место. потом потяните за него.
    - Осмотрите землю, убериге решетку и возьмите ЯЗЫК КОЛОКОЛА
    - Щелкните по ящику, откройте стекло и срежьте ЗВЕРОБОЙ с помощью СЕРПА

    - Вернитесь к аптеке.
    - Найдите спрятанные предметы.
    - Откройте горшочек с медом и возьмите осу
    - Уберите тряпку и возьмите рычаг насоса
    - В инвентаре появится РЫЧАГ НАСОСА.
    - Идите налево.

    - Осмотрите колокол, прикрепите к нему ЯЗЫК КОЛОКОЛА и позвоните в колокол,
    - Возьмите СОВИНОЕ ПЕРО
    - Пройдите вниз и войдите в аптеку.

    - Осмотрите стол и положите на него РЕЦЕПТ. Посмотрите на рецепт, чтобы узнать последовательность действий.
    - Вылейте СОК АЛОЭ в котелок
    - Зажгите горелку с помощью СПИЧЕК
    - Положите СОВИНОЕ ПЕРО и ПРОПОЛИС в котелок. Положите ЗВЕРОБОЙ в ступку; перетащите измельченный зверобой в котелок
    - Опустите ложку в мазь, перетащите ложку на бинт и возьмите БИНТ С МАЗЬЮ
    - Пройдите вниз и налево.

    - Щелкните по раненому человеку; обмотайте его руку БИНТОМ С МАЗЬЮ
    - Возьмите амулет в центре экрана; вставьте амулет в медальон
    - Закройте медальон.

    Глава 4 Амулет воздуха

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Щелкните по канистре, снимите крышку, щелкните по шлангу и возьмите полную канистру.
    - Отодвиньте спасательный жилет и возьмите пожарный шланг
    - В инвентаре появится ПОЖАРНЫЙ ШЛАНГ.
    - Пройдите вниз.

    - Осмотрите механизм фонтана и откройте крышку.
    - Перетащите на место детали термометр, три шестеренки и маленькую металлическую трубку
    - Установите ЦЕПЬ на шестеренки.
    - Установите РЫЧАГ НАСОСА на место
    - Прикрепите ПОЖАРНЫЙ ШЛАНГ к насосу и нажмите на рычаг
    - Щелкните по огню рядом с концом шланга и поверните рычаг, чтобы потушить огонь.
    - Пройдите вперед.

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Выстрелите в мешок с солью из пистолета и возьмите соль
    - В инвентаре появится ЧАСТЬ ВИТРАЖА.

    - Осмотрите упавшее дерево, трижды разрубите дерево ТОПОРОМ
    - Пройдите вперед по дороге справа и войдите в дом рыбака.

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Переверните рамку и возьмите доллар
    - В инвентаре появится ЛОЖКА.
    - Пройдите через дальнюю дверь.

    - Осмотрите витражное окно. Вставьте ЧАСТЬ ВИТРАЖА в окно, чтобы запустить головоломку.
    - Передвиньте камни так, чтобы внешние грани совпадали по цвету с центром.
    - Решение показано на скриншоте
    - Возьмите КАМЕНЬ ВОДЫ
    - Пройдите вниз дважды, потом направо, потом налево.

    - Щелкните по холмику, раскопайте его ЛОПАТОЙ три раза и возьмите КРЕСТОВУЮ ОТВЕРТКУ
    - Идите налево.
    - Щелкните по мосту, чтобы закрыть ворота и начать поиск спрятанных предметов

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Вставьте ключ в замок и возьмите гармонику
    - В инвентаре появится КИСТОЧКА.
    - Пройдите вниз дважды, потом направо и вниз.

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Перетащите чайник на кружку и возьмите чай.
    - В инвентаре появится МАГНИТ.
    - Идите налево.

    - Осмотрите область под окном. Выкрутите три болта ГАЕЧНЫМ КЛЮЧОМ, возьмите КЛЕЩИ
    - Пройдите вниз, потом направо и еще раз направо.
    - Осмотрите почтовый ящик, разрежьте веревку КЛЕЩАМИ или ЛЕЗВИЕМ, возьмите ВЕРЕВКУ
    - Идите налево.
    - Осмотрите дверь, прикрепите ВЕРЕВКУ к колокольчику и потяните за нее. Войдите в школу.

    - Осмотрите стол и возьмите ОТВЕРТКУ ЗВЕЗДОЧКУ
    - Разрубите доски справа с помощью ТОПОРА три раза (не показано).
    - Осмотрите полку, отодвиньте книги и возьмите РИСУНОК
    - Используйте ЛОЖКУ на глаз куклы и возьмите КУКОЛЬНЫЙ ГЛАЗ
    - Посмотрите на кроватку, вставьте КУКОЛЬНЫЙ ГЛАЗ в глазницу и возьмите КНОПКУ
    - Пройдите вниз и налево.

    - Осмотрите нож, разрежьте три проводя с помощью КЛЕЩЕЙ. Возьмите КЛИНОК
    - Дважды пройдите вниз.
    - Осмотрите электрический щиток, открутите четыре винта с помощью ОТВЕРТКИ ЗВЕЗДОЧКИ, снимите крышку и запустите головоломку
    - Ваша задача - отключить электроснабжение.
    - Решение показано на скриншоте
    - Возьмите ЖЕЛТУЮ КРАСКУ
    - Пройдите направо, потом по ступеням налево, вернитесь в шахту.
    - Осмотрите коробку и откройте ее.

    - Вставьте МАГНИТ в пустую ячейку и включите рубильник
    - Осмотрите клавиатуру за вагонеткой, установите КНОПКУ на место
    - Введите код, как показано на скриншоте, затем нажмите Enter («Ввод»)

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Щелкните по оружию ниже центра экрана, возьмите пули
    - В инвентаре появится МЕТЕЛКА.

    - Откройте саркофаг и возьмите РЫЧАГ 1/3
    - Возьмите ПОЖАРНЫЙ БАГОР
    - Осмотрите левую стену, возьмите ПИЛКУ
    - Дважды пройдите вниз.

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Используйте консервный нож на консервной банке, возьмите сардины.
    - В инвентаре появится РЫЧАГ.
    - Войдите в дом, потом ступайте через дальнюю дверь.

    - Щелкните по вещам на полу. Используйте ПИЛКУ, чтобы открыть ящик и возьмите седьмой свиток
    - Возьмите РЫЧАГ 3/3 и КЛЮЧ
    - Пройдите вниз дважды, поднимитесь по левой лестнице, зайдите внутрь.

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Откройте футляр и возьмите бритву
    - В инвентаре появится ЧУДОВИЩЕ-ЛЕВ.
    - Щелкните по левой стене, установите на место три РЫЧАГА.
    - Переведите все рычаги в верхнее положение.

    - Чтобы решить головоломку, касайтесь рычагов в следующем порядке: 2, 3,4,5,3.
    - Возьмите ЛОШАДЬ из клетки
    - Пройдите вниз дважды, поток! направо, потом налево.

    - Осмотрите кукольный домик и возьмите СИНЮЮ КРАСКУ
    - Идите налево.

    - Осмотрите табличку, трижды уберите паутину с помощью МЕТЕЛКИ. Изучите символы на табличке
    - Осмотрите клетку, используйте на клетке БАГОР. Разрежьте сумку ЛЕЗВИЕМ и возьмите ЧУДОВИЩЕ-СОБАКУ
    - Пройдите вниз и войдите в школу.

    - Осмотрите палитру справа, полоясите на нее КИСТОЧКУ, СИНЮЮ КРАСКУ, ЖЕЛТУЮ КРАСКУ и РИСУНОК.
    - Смешивайте краски, чтобы получить новые цвета.
    - Выберите желтую краску и синюю, чтобы получить зеленую, затем выберите ее, чтобы добавить зеленую краску на палитру.
    - Выберите красную краску и синюю, чтобы получить фиолетовую, затем; выберите ее, чтобы добавить фиолетовую краску на палитру.
    - Выберите яселтую краску и красную, чтобы получить оранжевую, затем выберите ее, чтобы добавить оранжевую краску на палитру.
    - Рисунок появится, когда на палитре будет оранжевая, фиолетовая и зеленая краски.
    - Щелкайте на красках кисточкой и раскрашивайте части рисунка.
    - Решение показано на скриншоте. Не забудьте раскрасить желтые и оранжевые лучи наверху (показаны желтой и оранжевой стрелками). Цветы фиолетовые, одежда синяя, солнце и щеки красные.
    - Возьмите ЧАСТЬ МУЗЫКАЛЬНОЙ ШКАТУЛКИ

    - Щелкните по столу, перетащите к основанию музыкальной шкатулки обе ее части
    - Поставьте ЧАСТЬ МУЗЫКАЛЬНОЙ ШКАТУЛКИ на верх карусели, потом установите ЛОШАДЬ на ось
    - Вставьте КЛЮЧ в замок
    - Возьмите амулет в центре экрана; вставьте амулет в медальон.
    - Возьмите МЕДАЛЬОН
    - Пройдите вниз 3 раза, потом налево и войдите в офис.

    Глава 5 Финал

    - Осмотрите радио, выкрутите винты с помощью КРЕСТОВОЙ ОТВЕРТКИ
    - Возьмите КАМЕНЬ ВОЗДУХА
    - Вернитесь в шахту, минуйте вход.
    - Осмотрите дальнюю дверь. Вставьте в ячейки "ЧУДОВИЩЕ-СОБАКУ и ЧУДОВИЩЕ-ЛЬВА.
    - Введите правильный код (12859).
    - Пройдите через дверь, чтобы попасть в церковь.
    - Поверните рукоять, затем пройдите через дверь

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Выньте пробку шгтопором, возьмите пробку.
    - В инвентаре появится ШПАТЕЛЬ.
    - Пройдите вперед.

    - Осмотрите левую стену, вставьте МЕДАЛЬОН в ячейку
    - Три раза соскоблите цемент ШПАТЕЛЕМ
    - Используя кнопки сбоку, введите слово AETHERIS. Число рядом с кнопкой показывает, на сколько повернется колесо. Щелкнув по стрелке рядом с кнопкой, можно определить направление вращения.
    - ПЧ - по часовой стрелке, IIP - против.
    - Чтобы решить головоломку, нажимайте кнопки в следующем порядке: ГГЧ 2, ПР 2, ПР 2, ПР 7, ПР 3, ПР 7, ПЧ 3, ПЧ 3.
    Щелкните по рычагу, чтобы подтвердить решение
    - Возьмите восьмой свиток
    - Нажмите кнопку за свитком

    - Осмотрите основание колонны; поверните опорные камни так, чтобы сложился символ стихии
    - Осмотрите основание колонны; поверните опорные камни так, чтобы сложился символ стихии
    - Осмотрите основание колонны; поверните опорные камни так, чтобы сложился символ стихии
    - Осмотрите основание колонны; поверните опорные камни так, чтобы сложился символ стихии
    - Возьмите СОЛНЦЕ и пройдите через дальнюю дверь

    - Щелкните по потолку, вставьте СОЛНЦЕ в центр
    - Поворачивайте кольца, чтобы установить их в правильном порядке.
    - Решение показано на скриншоте

    - Возьмите последний, девятый свиток
    - Возьмите ПЛИТКУ
    - Осмотрите барельеф позади.

    - Правильно расположите части барельефа. Перетащите часть на место и щелкните по ней, чтобы повернуть.
    - Решение показано на скриншоте
    - Щелкните по кругу и возьмите КАМЕНЬ ЗЕМЛИ
    - Пройдите вниз, затем через левую дверь и снова вниз два раза.

    - Найдите спрятанные предметы.
    - Перетащите помидор на пресс и возьмите томатный сок
    - В инвентаре появится ЧАСТЬ СТАТУИ.
    - Пройдите вниз, потом налево и войдите в офис.

    - Уберите ковер, потом увеличьте изображение пола
    - Положите плитку на место, чтобы запустить головоломку.
    - Расположите три ряда плиток так, чтобы они рассказывали историю.
    - Чтобы сменить изображение, щелкните по плитке. Решение показано на скриншоте
    - Возьмите ЧАСТЬ СТАТУИ
    - Пройдите вниз четыре раза, потом налево и подойдите к алтарю.

    - Возьмите КАМЕНЬ ОГНЯ
    - Осмотрите пол, вставьте в ячейки КАМЕНЬ ОГНЯ, КАМЕНЬ ЗЕМЛИ, КАМЕНЬ ВОЗДУХА и КАМЕНЬ ВОДЫ
    - Спуститесь в подвал.

    - Осмотрите левую нишу. Положите на землю две ЧАСТИ СТАТУИ, чтобы запустить головоломку.
    - Расположите камни в правильном порядке. Перетащите часть на место и щелкните по ней, чтобы повернуть.
    - Решение показано на скриншоте
    - Возьмите ТАИНСТВЕННЫЙ КЛЮЧ
    - Осмотрите статую, вложите ТАИНСТВЕННЫЙ КЛЮЧ ей в руки
    - Щелкните по алтарю, положите МЕДАЛЬОН на камень

    Свитки пророчества
    - В игре можно найти 9 свитков пророчества. Ниже рассказывается, где они спрятаны.
    - Осмотрите стол в тайной комнате, посмотрите на две бумаги, потом возьмите первый свиток.
    - Осмотрите доску в домике у переправы, уберите две картинки и возьмите второй свиток.
    - Отправляйтесь на пристань, решите головоломку с шахматами. Откройте книгу "Philosphia De Occulta" и прочтите третий свиток.
    - Четвертый свиток можно взять в дальней комнате дома рыбака после того, как вы откроете книгу на кафедре.
    - Пятый свиток можно взять в доме у обрыва, поймав светлячков.
    - Щелкните по вещам на полу в дальней комнате дома рыбака; используйте ПИЛКУ, чтобы открыть ящик, и возьмите седьмой свиток.
    - Возьмите восьмой свиток в часовне, решив головоломку с медальоном.
    - Девятый и последний свиток молено взять в комнате магистра, решив головоломку с солнцем.

    Источник материала: Гид к игре
    Оригинальный текст: bigfishgames.com

    Отредактировано Nady1982 (05.01.2016 06:22)

    0

    2

    спасибо

    0